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紅魔“奮斗”四年 為何抵不過iqoo一加入局游戲手機

2022-04-22 09:38:15   來源:家電消費網   評論:0   [收藏]   [評論]
導讀:  家電消費網4月22日訊 紅魔游戲手機問世四年,但是其銷量遠不及后殺入游戲手機市場的非專業游戲手機品牌iqoo、Redmi、realme! ≡缭谌ツ5月,市場調研公司Canalys發布的游戲手機市場跟蹤報告顯示,從2018
  家電消費網4月22日訊   紅魔游戲手機問世四年,但是其銷量遠不及后殺入游戲手機市場的非專業游戲手機品牌iqoo、Redmi、realme。

  早在去年5月,市場調研公司Canalys發布的游戲手機市場跟蹤報告顯示,從2018年第二季度至2021年第一季游戲手機產品的市場份額占比,iQOO以23%的市場份額占據第一位,Redmi K系列、realme X系列則分別以20%和19%的份額占據二、三位。三者所占據的市場份額達到62%。

  黑鯊則以13%的份額位列第四名,成為專業游戲手機品牌中份額最高的品牌,紅魔為10%位列第五,ROG為7%排在第六。數據顯示,黑鯊、紅魔、ROG等專業游戲手機廠商總份額只有33%。

  對此,產業分析師表示,專業游戲手機盡管和常規手機比起來,會有更高的刷新率和觸控采樣率、屏幕顯示效果、額外的肩鍵、揚聲器、屏幕壓感觸控、精心調教的線性馬達、散熱配置、外接的散熱背夾等配置,且還會有針對性非常強的軟件優化,但這樣的游戲體驗只是一小部分消費者需要的。相比之下,這類產品在價格上會比同配置產品貴,與此同時,更強大的配置還帶來了更大的機身和重量,獨特的外觀設計也并非所有消費者都喜歡。

  除了價格貴、外觀不漂亮外,最大問題還是游戲手機本身的局限性。與游戲本電腦和輕薄本電腦之間核心配置會存很大差距不同,游戲手機和常規手機都會搭載相同的處理器,盡管在軟硬件加持下游戲體驗確實會有差別,但追求極致體驗專業用戶的終究是少數。也就是說,游戲手機能玩的游戲,很多常規手機也能做到,并且除了游戲外的其它方面還更勝一籌。所以強化游戲屬性、整體能力更為均衡和全面的常規手機,能滿足大眾用戶使用需求,又能滿足大多數游戲玩家的需求,因而更受到歡迎。這也是紅魔游戲手機問世四年,遠遠爭不過iqoo、Redmi、realme的主要原因。

  此外,一些專業游戲手機在游戲體驗方面也并未給專業玩家帶來更加的操作觸控體驗。如紅魔5S上觸感按鍵就遭到用戶的吐槽,主要原因是在手機發燙導致手指出汗以后,觸感按鍵的按壓精準度直線下降。去年不少玩家又吐槽投訴紅魔6,稱其最致命的缺陷是在橫屏時耳機接口設計在下方。一般打游戲的人都會用手掌頂著左下角握持,可因為紅魔6耳機接口的遮擋,握持起來很不方便,玩王者還可以反過來,玩吃雞,要么放棄肩鍵,要么只能忍受槽糕的握持方式,“實在是不知道紅魔產品設計經理怎么想的”。

  “其實在2020年,努比亞和紅魔就慢慢已經掉隊了,”有產業觀察家表示,當下整體手機市場環境并不樂觀,各大手機廠商之間的競爭更為激烈,游戲手機本是小眾,銷量不多,又加上vivo、小米、一加等大廠持續發力蠶食該市場,紅魔等幾大專業游戲手機品牌市場份額下滑在所難免。“手機行業不進則退,黑莓、HCT、360手機已紛紛倒下,游戲手機品牌只有有實力的品牌才能生存下去。”(杜佳)

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責任編輯:zsz

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